エヌオー討滅戦、行く前に読む予習まとめ【FF5未プレイOK】
- ▸ エヌオーはFF5の「無の力」を操る暗黒魔道士。エクスデスの起源で、SFC版では名前のみ・GBA版の追加ダンジョンで初めて戦えた存在
- ▸ パッチ7.5「彼方に至る路」(4月28日)でノーマル・極が同時実装。極はメインクエスト進行後にNPC「異邦の詩人」から解放
- ▸ ノーマルは演出多め。極はギミック少なめのガチ殴り合い設計で、いつもより難易度高め・テンポが速い
「エヌオー? 名前は見たことある気がするけど……」というくらいで全然大丈夫。4月28日のパッチ7.5で実装されるエヌオー討滅戦、FF5を知らない人でも楽しめるように予習ポイントをまとめておきます。
エヌオーって結局何者なの?
ざっくり言うとエクスデスのルーツというか、エクスデス誕生の原因になった存在。
FF5の世界では1000年以上前から「無の力」を操っていた暗黒魔道士で、その邪念がムーアの大森林に約500年かけて集まり、最終的にエクスデスが誕生したという設定があります。ラスボスの親玉みたいなポジションなんですが、それもあってかSFC版FF5(1992年)では名前しか出てこないんですよ。
実際に戦えるボスとして登場したのはGBA版(2006年)の追加ダンジョン「光と闇の果て」の最深部のみ。ピクセルリマスター版には収録されていないため、最近プレイした人ほど知らないというレアなケース。「ピクリマには出てこないから知らないおじさんのままの人が多い」という声もあるくらいです。
「エクスデスは知ってるけどエヌオーは初耳」という冒険者が多いのは、そういう事情があります。
FF14ではメインストーリーにガッツリ絡んでくるみたいで、「鍵って結局なんなの?」の答え合わせ回になりそう。ストーリーの核心に関わるボスなので、討滅戦に挑む前にメインクエストを読み込んでおくといっそう刺さるはずです。
挑戦前に確認しておくこと
ノーマルと極の違い
| ノーマル | 極(極エヌオー討滅戦) | |
|---|---|---|
| 演出 | 多め・丁寧 | 少なめ |
| ギミック | マップ活用あり | 真っ向勝負型 |
| 難易度感 | 標準 | いつもより高め・テンポ速い |
極はマップギミックを使わない正統派の殴り合い設計とのこと。「いつもより難しめ」「テンポが速い」という情報が出ているので、ノーマルで動きを把握してから挑むのが無難です。
解放の流れ
- メインクエストを進める(これが前提)
- ノーマルはメインクエスト内で解放
- 極はNPC**「異邦の詩人」**に話しかけて開放
- 極の参加方法はレイドファインダー経由のみ(フレンドとのプレイもレイドファインダー経由で)
パッチ7.x系のお約束の流れなので、前作討滅戦を解放したことがある人ならスムーズなはず。
4月28日(火)のメンテ明け、さっそく突撃する人はノーマルの演出をしっかり見届けてほしいです。「あのエヌオーがFF14で動いている」という光景は、知識があってもなくてもワクワクするはず。極の攻略情報は実装後にクロ猫亭でも随時チェックしていきます。
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