経験値バフ全部乗せで何倍になるか検証してみた
- ▸ FF14の経験値バフは種類によって重複計算の仕組みが異なり、全部乗せすると相乗効果が大きい
- ▸ 優遇ワールド開始なら作成後90日間・Lv89まで他のボーナスが全て2倍になる特大特典あり
- ▸ 安い食事(100ギル以下)でも経験値+3%が乗るので、とりあえず何か食べておくのが正解
「2ジョブ目のレベリングが遅い……」と感じているなら、もしかして経験値バフを損してるかもしれない。FF14には複数の経験値ボーナスが存在していて、うまく重ねると驚くほど効率が上がる。全部乗せしたときの組み合わせを整理してみた。
バフって結局2グループに分かれてる
FF14の経験値ボーナスは大きく2つのグループに分かれている。
グループA(元の経験値に直接乗算)
- レストボーナス
- アーマリーボーナス
- 優遇ワールドボーナス
- メンター&ビギナーパーティボーナス
グループB(グループAが適用された後にさらに乗算)
- 食事バフ
- 装備(ビギナーリング・フレンドシップサークレット・拡張版予約特典イヤリング等)
この2グループが全て重複可能なのがポイント。グループAで膨らんだ数字にグループBがさらに乗っかる仕組みなので、順番に積んでいくほど効果が大きくなる。
各バフの詳細
| バフ名 | 効果 | 有効範囲 | 条件 |
|---|---|---|---|
| レストボーナス | +50% | バトル・制作・採集 | レストエリアでログアウト中に蓄積 |
| アーマリーボーナス | Lv89まで+100% / Lv90以降+50% | バトルのみ | 2ジョブ目以降が対象 |
| 優遇ワールドボーナス | +100%(さらに他ボーナスが全て2倍) | Lv89まで | 優遇ワールド開始・作成後90日間 |
| メンター&ビギナーボーナス | +50% | バトル | メンターとパーティ時にビギナー側が取得 |
| ビギナーリング | +30% | Lv30まで・全職 | 初心者の館クリアで入手 |
| フレンドシップサークレット | +20% | Lv25まで・全職 | 招待キャンペーンで入手 |
| 食事バフ | +3%(優遇ワールド中は+6%) | 全経験値 | 食事アイテムを使用 |
| 拡張版予約特典イヤリング | 記載なし | 最大Lv−10まで | 各拡張パックの予約特典 |
アーマリーボーナス、Lv89まで+100%って書いてあるけどこれ体感するとほんとにえぐい。
この3点だけ頭に入れておいて
1. 優遇ワールドボーナスは別格
優遇ワールドで始めたキャラは、作成後90日間・Lv89まで(Lv90に到達すると効果が切れる)他の全ボーナスが2倍になる。つまりレストボーナスが+100%、アーマリーボーナスがLv89まで+200%相当になる計算。新しくキャラを作るタイミングがあるなら優遇ワールドを選ぶのは素直にお得。
2. 食事は100ギル以下でも同じ効果
「どの食事が経験値アップに一番いいか」と迷いがちだけど、経験値効果は全食事共通で+3%。フラットブレッドのような安価なものでも効果は変わらない。わざわざ高い食事を買う必要はなく、とりあえず何かを食べた状態で狩りに行くのが正解。
3. 耳装備だけは重複不可
ビギナーリング・フレンドシップサークレット等と異なり、耳装備(拡張版予約特典イヤリング等)は複数持っていても最大値のものしか有効にならない。耳のスロットは1枠なので当然といえば当然だけど、念のため覚えておきたい。
ギャザクラのレベリングにも対応
制作・採集職向けにも軍用マニュアル等の経験値アップアイテムが存在している。レストボーナスやビギナーリング・フレンドシップサークレットはバトル以外にも効果があるので、クラフターやギャザラーを育てる際にも積んでおいて損はない。
全バフ積み方チートシート
レストボーナス(街でログアウトしておく)
↓
アーマリーボーナス(2ジョブ目なら自動で乗る)
↓
優遇ワールドボーナス(90日間・Lv89まで)
↓
メンターとパーティ(ビギナー側が受け取る)
↓
ビギナーリング装備(Lv30まで)
フレンドシップサークレット装備(Lv25まで)
拡張版予約特典イヤリング装備(最大Lv-10まで)
↓
食事する(何でもOK・+3%)
難しい操作は一切なし。全部積んで同じクエを回したら、昨日と全然スピードが違くて笑えますよ。
参考リンク
クロ猫亭の最新記事をチェック
FF14の話題を毎日お届け中