FF14で出会った「最高の相棒」、MMOの醍醐味ここにある

FF14で出会った「最高の相棒」、MMOの醍醐味ここにある

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この記事のポイント
  • FF14の「人との出会い」はMMOの中でも飛び抜けて温かい
  • ダンジョン・零式・FATE・街中エモート、出会いのきっかけは無限大
  • ゲームを超えた絆に発展するケースもSNSで多数報告されている

MMOをやってて一番記憶に残るのって、クリアした瞬間でもレアドロップでもなく、一緒に遊んだ「あの人」との出会いだったりする。

FF14はその出会いの温かさがちょっと異常なレベルなんですよね。SNSを見てると「FF14で人生変わった」って言ってる人、冗談じゃなくガチでいる。

よくある「相棒」との出会いパターン

FF14でバディができるきっかけ、だいたいこのどれかに当てはまる。

  • 初心者ダンジョンで助けてくれたベテラン — ギミックがわからず右往左往してたら丁寧に教えてくれて、クリア後にフレンド申請。これが全ての始まりだったという話、Xでめちゃくちゃ見かける
  • 零式(高難度レイド)の練習PTで毎日顔を合わせた仲間 — 何十回も全滅しながら一緒に戦った相手って、もう戦友。クリアした瞬間にボイスチャットで全員叫ぶやつ
  • たまたま同じFATEを回してたら意気投合 — 無言で並んで狩ってたのに、いつの間にかパーティ組んで、気づいたら3時間経ってたパターン
  • 街中のエモートから始まった友情 — リムサ・ロミンサの広場で踊ってたら横に来て一緒に踊り始めた人。なんかもうそれだけで通じ合うものがある

「またインしたらよろしく」の破壊力

フレンドになったあと、ログアウト前に交わす**「またインしたらよろしく」**の一言。たったこれだけなのに、次にログインする理由になる。

「ゲームに飽きかけてたけど、あの人がいるからログインしてる」——SNSではこういう声が本当に多い。コンテンツの面白さじゃなくて、人がいるからログインする。MMOの本質ってたぶんここ。

ゲームを超えていく絆

FF14で出会って、リアルで会うようになった話もSNSでは定番。オフ会、ファンフェス現地での合流、果ては一緒に旅行まで。他のゲームを一緒に始めたり、日常的に連絡を取り合う関係になったり。

ゲーム内の出会いから始まった関係が、ゲームの外まで広がっていく。これってすごいことだし、FF14というゲームの持つ空気感がそれを自然に後押ししてるんだと思う。


エオルゼアには今日も、誰かにとっての「最高の相棒」との出会いが待っている。まだ見ぬバディは、次のダンジョンにいるかもしれないし、街角で踊ってるあの人かもしれない。

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